Actualizar playstation 3 por usb

Roms Ps3

En esta guía te enseñaremos a actualizar el firmware de tu consola PlayStation 3 usando un flashdrive. Esto es muy útil si no tienes Wi-Fi en tu consola o no puedes conseguir una conexión por cable. Las actualizaciones de firmware son muy importantes y ayudarán a la estabilidad del sistema, así como a mejorar las opciones de reproducción y añadir otras funciones. Requisitos Para esta guía hay algunos requisitos, todos los cuales usted debe poseer o usted no estaría mirando aquí.

A partir de ahí, conecte su unidad flash o inserte su tarjeta de memoria. Abre la unidad en el Explorador de Windows y crea una nueva carpeta en la unidad con el nombre PS3 (en mayúsculas). Abre la nueva carpeta PS3 y dentro crea una nueva carpeta llamada UPDATE (de nuevo en mayúsculas). Mueve el archivo de firmware descargado a la carpeta UPDATE.

Sigue las instrucciones en pantalla para iniciar la actualización. Cuando termine la actualización, tu PS3 se reiniciará y cuando vuelvas, confirma que tienes la actualización del firmware. Ve a Configuración, luego a Configuración del sistema y, por último, a Información del sistema. Si el número que aparece coincide con la actualización que descargaste al principio de la guía, la actualización se ha realizado correctamente 🙂

Descarga del firmware Ps3 4.87

La PlayStation 3 (o comúnmente conocida como la PS3) es el tercer sistema de entretenimiento informático doméstico producido por Sony Computer Entertainment, y el sucesor de la PlayStation 2. Salió a la venta el 11 de noviembre de 2006.

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Los modelos originales de la PS3 eran retrocompatibles con la PlayStation 2, pero las revisiones posteriores eliminaron esa funcionalidad. Cuando la PS3 salió al mercado, era uno de los pocos dispositivos que podía reproducir discos Blu-ray. Algunas personas compraron PS3 sólo para reproducir películas de alta definición al principio, y luego la utilizaron para juegos cuando se abarató su precio.

Descarga del firmware Ps3 3.50

/dev/input/jsX corresponde a la interfaz Joystick API y /dev/input/event* corresponde a las de evdev (esto también incluye otros dispositivos de entrada como ratones y teclados). Los enlaces simbólicos a estos dispositivos también están disponibles en /dev/input/by-id/ y /dev/input/by-path/ donde la API de Joystick heredada tiene nombres que terminan en -joystick mientras que evdev tiene nombres que terminan en -event-joystick.

Aunque SDL1 utiliza por defecto la interfaz evdev, puedes forzarla a utilizar la antigua API Joystick estableciendo la variable de entorno SDL_JOYSTICK_DEVICE=/dev/input/js0. Esto puede ayudar a muchos juegos como X3. SDL2 sólo soporta la nueva interfaz evdev.

Para una visión general de todos los módulos relacionados con joysticks en Linux, necesitarás acceder a las fuentes del kernel de Linux - específicamente a la sección de Documentación. Desafortunadamente, los paquetes oficiales del kernel no incluyen lo que necesitamos. Si tienes las fuentes del kernel descargadas, echa un vistazo a Documentation/input/joydev/. Puedes navegar por el árbol de fuentes del kernel en kernel.org haciendo clic en el enlace "browse" (cgit - el frontend de git) para el kernel que estás utilizando, y luego haciendo clic en el enlace "tree" cerca de la parte superior. También puedes consultar la documentación del núcleo más reciente.

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Ps3 update 4.88 descargar chip

A diferencia del kit de desarrollo de software (SDK) para aplicaciones móviles, el SDK de Sony para PlayStation 3 sólo está disponible para empresas de desarrollo de juegos registradas y contiene herramientas de software y un componente de hardware integrado. Debido a que requiere un acuerdo de licencia con Sony (que se considera caro), existen varios SDK de PS3 de código abierto y homebrew, además de varios SDK de PS3 filtrados.

La PlayStation 3 utiliza la XrossMediaBar (XMB) como interfaz gráfica de usuario, que también se utiliza en la consola portátil PlayStation Portable (PSP), en diversos televisores Sony BRAVIA HDTV, en reproductores de discos Blu-ray y en muchos otros productos de Sony. XMB muestra iconos en horizontal por la pantalla que se ven como categorías. Los usuarios pueden navegar por ellas con los botones izquierdo y derecho del D-pad, que hacen avanzar o retroceder los iconos por la pantalla, resaltando sólo uno cada vez, en lugar de utilizar cualquier tipo de puntero para seleccionar una opción. Cuando se selecciona una categoría, suele haber más opciones específicas disponibles que se despliegan verticalmente por encima y por debajo del icono seleccionado. Los usuarios pueden navegar entre estas opciones utilizando los botones arriba y abajo del D-pad.

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